可试玩广告数据分析集成
除了展示和点击之外,试玩广告还能提供额外的数据点。 依托 AppLovin,您有很多可以跟踪特定的可试玩广告事件节点,例如可试玩广告加载节点,用户挑战进度,用户完成体验时,以及用户点击行动号召按钮等。
数据分析使用场景
您可以将数据分析集成到完全沉浸式的可试玩广告体验中。 请勿将数据分析集成到持续时间较短的可试玩广告体验中,例如:
- 所需互动少于 3 次就完成的可试玩广告
- 首次互动后 5 秒内重定向的可试玩广告
实施
基本使用方法
将所有数据分析调用包装在安全检查中:
if (typeof window.ALPlayableAnalytics != 'undefined') { window.ALPlayableAnalytics.trackEvent('«event-name»');}可用事件
加载和展示事件
LOADING:可试玩广告素材开始加载。LOADED:可试玩广告素材加载完毕。DISPLAYED:向用户显示可试玩广告素材。
挑战事件
CHALLENGE_STARTED: The user begins a challenge in the playable.CHALLENGE_FAILED:用户未能通过挑战。CHALLENGE_RETRY:用户重试之前失败的挑战。CHALLENGE_PASS_25:用户完成挑战 25%。CHALLENGE_PASS_50:用户完成挑战 50%。CHALLENGE_PASS_75:用户完成挑战 75%。CHALLENGE_SOLVED:用户成功完成挑战。
完成和转化事件
COMPLETED:用户完成了整个可试玩广告体验。CTA_CLICKED:用户点击了行动号召按钮。ENDCARD_SHOWN:已向用户显示结束界面。
可跟踪的关键指标
表现指标
- 加载时间和成功率 (
LOADING、LOADED) - 展示表现 (
DISPLAYED)
交互指标
- 挑战交互率 (
CHALLENGE_STARTED) - 挑战进度 (
CHALLENGE_PASS_25、CHALLENGE_PASS_50、CHALLENGE_PASS_75) - 完成率 (
COMPLETED、CHALLENGE_SOLVED)
转化指标
- 行动号召表现 (
CTA_CLICKED) - 结束页面效果 (
ENDCARD_SHOWN)
挑战表现
- 成功率与失败率 (
CHALLENGE_SOLVED与CHALLENGE_FAILED) - 重试行为 (
CHALLENGE_RETRY)