跳转到内容

可试玩广告数据分析集成

除了展示和点击之外,试玩广告还能提供额外的数据点。 依托 AppLovin,您有很多可以跟踪特定的可试玩广告事件节点,例如可试玩广告加载节点,用户挑战进度,用户完成体验时,以及用户点击行动号召按钮等。

数据分析使用场景

您可以将数据分析集成到完全沉浸式的可试玩广告体验中。 请勿将数据分析集成到持续时间较短的可试玩广告体验中,例如:

  • 所需互动少于 3 次就完成的可试玩广告
  • 首次互动后 5 秒内重定向的可试玩广告

实施

基本使用方法

将所有数据分析调用包装在安全检查中:

if (typeof window.ALPlayableAnalytics != 'undefined') {
window.ALPlayableAnalytics.trackEvent('«event-name»');
}

可用事件

加载和展示事件

  • LOADING:可试玩广告素材开始加载。
  • LOADED:可试玩广告素材加载完毕。
  • DISPLAYED:向用户显示可试玩广告素材。

挑战事件

  • CHALLENGE_STARTED: The user begins a challenge in the playable.
  • CHALLENGE_FAILED:用户未能通过挑战。
  • CHALLENGE_RETRY:用户重试之前失败的挑战。
  • CHALLENGE_PASS_25:用户完成挑战 25%。
  • CHALLENGE_PASS_50:用户完成挑战 50%。
  • CHALLENGE_PASS_75:用户完成挑战 75%。
  • CHALLENGE_SOLVED:用户成功完成挑战。

完成和转化事件

  • COMPLETED:用户完成了整个可试玩广告体验。
  • CTA_CLICKED:用户点击了行动号召按钮。
  • ENDCARD_SHOWN:已向用户显示结束界面。

可跟踪的关键指标

表现指标

  • 加载时间和成功率 (LOADINGLOADED)
  • 展示表现 (DISPLAYED)

交互指标

  • 挑战交互率 (CHALLENGE_STARTED)
  • 挑战进度 (CHALLENGE_PASS_25CHALLENGE_PASS_50CHALLENGE_PASS_75)
  • 完成率 (COMPLETEDCHALLENGE_SOLVED)

转化指标

  • 行动号召表现 (CTA_CLICKED)
  • 结束页面效果 (ENDCARD_SHOWN)

挑战表现

  • 成功率与失败率 (CHALLENGE_SOLVEDCHALLENGE_FAILED)
  • 重试行为 (CHALLENGE_RETRY)